約 3,001,481 件
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/2459.html
大工の源さん 登場人物 コメント アイレム(現・アピエス)より1990年にアーケードゲームとして発売された『大工の源さん ~べらんめ町騒動記~』を始めとする、ゲーム作品のシリーズ。 登場人物 ルカリオ♂:田村源三 夢特性せいぎのこころ(正義感)推奨 ミミロップ♀:桐島カンナ 特性ぶきよう推奨 サイドン♂:黒木氷介 使い手のサカキと雰囲気が似ている。持ち物くろいメガネ推奨 ザングース♂orマルマイン:八波弾 キリキザン♀:刃渡ミカ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/9526.html
がんばれ!大工の源さん 【がんばれ だいくのげんさん】 ジャンル アクション 対応機種 スーパーファミコン 発売・開発元 アイレム 発売日 1993年12月22日 定価 8,900円 プレイ人数 1人 判定 良作 ポイント SFCによりサウンドやグラフィックが大幅グレードアップ新しく必殺技も追加後のセカンドヒロイン「刃渡ミカ」のデビュー作 大工の源さんシリーズリンク 概要 内容 評価点 問題点 総評 その後の展開 余談 概要 1993年12月にアイレムからスーパーファミコンで発売されたアクションゲームであり『大工の源さんシリーズ』6作目にあたる。 またシリーズ最初で最後のスーパーファミコン作品でもあり同時にアイレム最後のスーパーファミコンソフトとなった。 2ヶ月前の10月22日に発売されたファミコン作品『大工の源さん2 赤毛のダンの逆襲』、1992年7月発売のゲームボーイ作品『大工の源さん ゴーストビルディングカンパニー』ではシューティングのモードがあったが本作は完全にアクション一本に戻っている。 ストーリーはFC版2作品から続いている形でGB作品とは直接の繋がりはない。 内容 あらすじ 源さんの手によって新築された家に、どこからかミサイルが撃ち込まれ新築の家は瞬く間にバラバラに破壊された。 あまりの思わぬ出来事に放心していると源さんの上から爆風に乗って紙切れがヒラヒラと落ちてきた。 手に取ってみるとそれは以前、源さんのよって地上げの企み阻止されたことで改心したはずの黒木組社長からの挑戦状。 どうやらドクターパラレルにそそのかされた社長の子孫「雷蔵」が未来からやってきて泣きつかれたことで社長は再び悪の心がよみがえり源さんへの復讐に乗り出したものだった。 源さんは再び黒木組と戦うことになるのだった。 システム 上記の通りストーリーまわりはFC版から引き継がれておりGBのシリーズとの関連はない。 初のSFC版ということでこれまでの操作を受け継ぎつつ、様々な技も加わっている。エネルギー消費の方式で必殺技も新たに追加。反面、十字の下ボタンで木槌を構えての防御はできなくなった。 FC・GB版から引き続きライフ制だが、ダメージが常に均一だったFC版と違い敵の攻撃の種類や、源さん自身の装備によってダメージに差異が出るようになった。 そのためライフ表示はマス目から、ゲージ表示に変更されている。ボス戦ではボスのライフも見ることができる。 今までは源さんの「いくぜぃ!」「てやんでぃ!」だけだったが敵キャラにもボイスがかなりふんだんに使われるようになった。 アイテムが一部変更。 ハンマーを360°高速で一回転させるアイテムは、それまでの薬のようなものからハンマーを回しているようなパネルに変更。 1UPはそれまで源さんの人形だったのが「1UP」と書かれたハンマーになっている(一見すると立て札のようにも見えるが)。 体力回復アイテムが「おにぎり」に統一。小さいものと大きいものがあり、大きい方が回復量が多い。 木箱を壊すとアイテムだけでなく敵が飛び出してくることもある。カエルなどはまだしもドリルを持ったおっさんがどうやって入っていたのかなんてツッコムのはヤボなので気にしないこと。 従来の「ハイパー木槌」や「デカハンマー」などと名称を変えてきたパワーアップ武器は金属製の「メタリックハンマー」となった。相棒の木槌が金槌に。 ジャンプ中に地面を殴ると地震ではなく左右に衝撃波を放つようになった。メタリックハンマー装備時に地面を殴れば標準で衝撃波が起こる。 これまでの作品と異なり、ステージとエリアによる2弾構成になっている。 1エリア目には中ボスがいて、2エリア目にステージボスがいる。 ステージ「1-2」「3-1」では源さん愛用のスクーター「源チャリ」で進むことになる。止まることはできないが前後でスピードをコントロールできる。特定のポイントで段差にぶつかって消える(必ず)。 FC版2作品は2ループだったが、本作は1ループでエンディングとなる。 エリアクリア時、残り体力がスコアに還元されるようになった。 タイトル画面でセレクトボタンを押すとオプションが表示され、難易度も「BEGINNER」「NORMAL」「EXPART」の三段階から選択可能。 ただし、イージーモードにあたる「BEGINNER」でクリアしてもスタッフロールが見られなくなっている。 ステージ間にはイベントデモと会話シーンが追加。更にステージボス前にはボスと源さんのやり取りも描かれる。 特殊な技が追加 男の木槌シュート(必殺技カード不要) 上から右へ1/4回しながらYで発動。木槌を投げて遠くの敵を倒す技でブーメランよろしく戻ってくる。 男の木槌ボンバー(必殺技カードを1つ消費) ジャンプしてXで発動。地面を叩くと同時にフォースが爆発し画面内の敵全部にダメージ。 男の花火(必殺技カードを1つ消費) 立ったままXボタンで木槌を投げ上げ、その木槌から火花が飛び画面内の敵全部にダメージ。 新しいアイテム ハッピ 攻撃によるダメージを軽減(数回有効)。赤と緑があり緑の方が強力。 桐島組の印 一定時間無敵になる。体当りでの攻撃も可能。 毒の壺 取るとダメージを受ける罠アイテム。 必殺技カード 必殺技が1回使える(最大9までストック)。 カンナちゃんの愛(「LOVE」の文字がある赤いハート) カンナちゃんがやってきて触れると弁当をくれて体力が全快する(木槌で叩くと怒るが弁当を渡すまでは帰らない)。 ステージ 1章 前編「町を守れ!!」 後編「走れ、源さん!!」 ステージは「てやんで町」。鎖鉄球があるぐらいで他に際立った特殊なギミックはないが足場が、基本は道路の上を足場とし、建物の屋根などにも上がることができる。 ボスは「なにわ大介」。野球好き(恐らく阪神ファン)ということでロケット風船や応援用のプラメガホンを飛び回りながら投げてくる。「なにすんねん!」というダメージボイスも印象的。 2章 前編「森があぶない!」 後編「やつらの目的!」 ステージは「べらんめ森林」。木や金網を登ったりして進む。また杭が出ているところがありこれを叩いて引っ込めると対応した別の杭が飛び出し実質的な足場の切り替えや、木にはハチの巣がぶら下がっている個所があり数回叩いて落とさなければ進めない(もちろんハチが出て襲ってくる)。 ボスは「刃渡ミカ」。黒木組の女大工で、チェーンソーを振り回して襲ってくる。直接斬りかかるだけでなくジャンプでチェーンソーを岩盤に入れて岩を落としてくる。 3章 前編「走れ!!走れ!!」 後編「来い!勝負だ!!」 ステージは「がってん谷」。1エリア目は「源チャリ」を使うだけで大したギミックはない。2エリア目は落ちる足場が多い。 ボスは「ダイナマイト・ダン」。ご存じ前作でライバルキャラとしてその地位を固めた「赤毛のダン」こと「八波弾」が改名。巨大なガスコンロの上で戦い、ダン自身は左右の柱の上を飛び交いながらダイナマイトを投げてくる。床にあたるガスコンロは火の出ている上に立っているとダメージ。 4章 前編「時をこえて!」 後編「未来の戦い!」 ステージは「黒木アジト」。上り下りが多く、針山床や平行に滑って来たり高速で叩くハンマー状や放電機などダメージ系ギミック道中が盛りだくさん(大多数は破壊可能)。リフトは上から乗る分には足場だが下からぶつかると棘になっているのでダメージ。 マグマだまりのような溶鉄の池があり落ちると実質的な即死(*1)その中に落とそうとするコンベアのような足場がある。 エリア1をクリアするといつの間にかカンナちゃんを捕まえた黒木社長を追い、タイムマシンで未来の黒木アジトに移動する。それにより、エリア2は雰囲気もBGMも大きく異なっている。 ボスは「ドクターパラレル」。FC『2』のラスボス。1・2エリアどちらでもマシンに乗ってビームなどで攻撃してくるが、彼自身が乗っているコクピットを叩くことでダメージを与えられる。 終章 「改心しやがれ!!」 ステージ自体は前のステージの簡易版のような作りでギミックはない。少し進むとすぐにラスボス戦が始まるので、実質ラスボス戦専用のステージのようなもの。ステージ名はラスボスの名前の「らいぞう」になっている。 ボス「黒木雷蔵」。黒木社長の子孫で本作のラスボス。まるでバトルスーツのようなものを身にまとい、半ばワープのような高速の体当りやビームで襲ってくる。 評価点 アクションは多彩化しつつも、ちゃんととっつきやすい操作性など良い部分は継承。 FC版やGB版でアイレムらしいスムーズな操作性も相変わらずで、技の出し方もやりやすいなど初心者でも慣れやすく直感的で複雑な操作がほとんどない。更に新しく必殺技が追加され、それもまた扱いやすいものになっている。 特に必殺技はその演出も爽快な気分にさせてくれる。 様々なギミックも見た目通りで、ややこしいものがない。 個性豊かなキャラ達。 エリア1にも見た目から個性的なキャラが多く、それらがボイスを交えて繰り出す特有のアクションはいずれも被るものがなくいずれも個性が光っている。 従来のような黒木組の作業員達は勿論、ポリバケツから手足を出して走ってくる変人や一輪車で源チャリに追いついては鉄球を投げてくる敵が居たりと、グラフィックが進化した事もあって従来以上に濃い敵が襲い来る。 ボスも黒木一族に加えて従来シリーズで戦ってきた八波弾やドクターパラレルも登場し、FCシリーズの総決算のような内容となっている。 新キャラでは特にステージ2のボスでありボスの中で紅一点「刃渡ミカ」のキャラの濃さは後述の通りで、人気が出るのも道理。 他にもステージ1の中ボスで猫の着ぐるみを纏ったのに妙に素顔が厳つい「猫吉」、ボスの阪神ファンそのものな外見の「なにわ大介」と、際立った個性を持つ。この二人も後のシリーズに登場している。 やられた後のアクションまでも、そんな個性が多彩に現されており単なる消化演出であっても抜け目がない。 エンディングでそんな彼らがオールスターで顔を見せてくるのだが、それを見ているだけでも改めてキャラの個性の多さを実感できる。 ステージ1.2は自由度が高く、それでいてお手軽でチュートリアルにもなっている。 まず始まりのステージ1は基本は道路上を走っていくだけでもいいのだが、屋根の上にアイテムの入った木箱があったり階段の上や軒先に乗れたりといろいろ気が向いた寄り道ができる。 ステージ2では1ほどではないものの迷路状に入り組んだ中で、行く道を選択できる余地がある。 更にこの2ステージはかなり難易度が低く、慣れのない初心者でもクリア自体簡単ということもあってモチベーションを維持しやすい。 また王道なギミックである金網や源チャリなどもこの2ステージでしっかり網羅できるため以後のステージにも対応しやすい。 いろいろテクニックが活かせる部分や、それらによる発見が多い。 何の気なしにやっていると、どうしても届かない所に木箱があり、壊せてもアイテムが取れないなど悔しい思をすることが多々ある。 だが、それは直前にソノチャンスを逃していることがわかると、新たなる発見につながる。 いい例が「源チャリ」でギャップにぶつかって源さんが今まで通りの走りに切り替わるタイミングで勢いを抑えることで、意識しないプレイでは上記のアイテムを取れる足場を確保するにつながる。 これらが生きてくるのが「1UPハンマー」で、それらを意識しなければならない所に多く隠されている。こういったものがセカンドプレイなどの楽しみにもなる。 問題点 必殺技の2つが同じカード1消費でどちらも効果の差異があまり感じられない。 「男の木槌ボンバー」と「男の花火」は見た目こそ違うものの、どちらも画面内全部にダメージと効果が実質同じ。 ここはもう片方が狙う必要がある代わりにダメージ特大のような仕様であれば、もっと確定的な差別化ができていただけにもったいない部分。 アクション一本に逆戻りしたことやボーナスステージがなくなり単調になった一面も否めず。 相対的ではあるが『ゴーストビルディングカンパニー』や『赤毛のダンの逆襲』では簡易的ながらシューティング、FC2作品ではボーナスステージなどを搭載していたにもかかわらず、それらが一切不採用でレギュラーステージのみというのは寂しいものがある。 撤退しなければ次作品で搭載する予定もあったとして「あくまで基本形」というスタイルを取ったのかもしれないが。 シリーズ恒例だったエンディングの一枚絵が無くなった。 オープニングをはじめ各種演出は強化されているものの、エンディングのラストはイベントシーンを映していたアルバム(*2)を閉じる演出が入るだけ。余韻は残るものの寂しさも否めないラストになった。 総評 シューティングステージやボーナスステージこそなくなったもののアクションに関してはFC2作品から順当に継承+進化しライフの細分化や新しく必殺技の搭載、もちろんグラフィックやサウンドまわりもハード性能のアップで順当進化系に間違いない。 キャラクター面においては更にFC版よりも多彩化し、特に敵ボスキャラをはじめ皆いずれも個性的なものばかりで見ているだけでも面白いものばかり。 ストーリー面は「自分が建てた家を壊される」「黒木組を改心させる」という初作を繰り返していることになるが、それに関してもSFの要素を織り交ぜており事実上全く別物のような形にアレンジできている。 それだけに、これが「基本形」ということでアクションゲームとしてベーシックな作りに仕上げたとしたら「発展形」を見られないまま終わったことは残念の一言に尽きるだろう。 その後の展開 まだまだスーパーファミコンが主役の時代はこの後3年ほど続くのだが、翌年にアイレム自身がゲーム開発事業から撤退したため概要の通りスーパーファミコンのシリーズ作品は本作のみに終わる。 この次は1994年3月25日発売の『大工の源さん ロボット帝国の野望』がゲームボーイソフトとして発売。 1992年に発売された『大工の源さん ゴーストビルディングカンパニー』から続いたストーリーになっており、やはり左記の作品を受け継いでかなりぶっ飛んだ世界観になっている。 上記撤退の都合により本シリーズはこれを最後に一旦ストップとなる。 本作と同時期に『源さんのクイズ・トライアスロン』がファミコンソフトで発売される予定だった。 開発中の情報では4人対戦可能なアクションゲームを織り交ぜたクイズゲームとのこと。 本作発売時点では1994年1月に予定されていたが、そのままお蔵入りとなり発売されることはなかった。 余談 今では恒例の源さんのスタイルである青の半被や、カンナちゃんのセーラー服といったスタイルは本作で確立された。 ただこの後発売される『ロボット帝国の野望』では、それ以前に発売された『ゴーストビルディングカンパニー』から続いている関係か、まだ定着しきってはいない。 本作のステージ2のボス、チェーンソーを振り回す黒木組の女大工「刃渡ミカ」はへそ出しの大胆な格好、イカれた顔でチェーンソーを振り回して飛び回り、それでいて攻撃を受けると「きゃう~ん」と妙にかわいい声を出すというこのギャップでかなり濃いキャラとなりコアな人気を得た。 後述のアニメではチェーンソーに快感をおぼえている描写もあるが、本作中ほどヤバイ顔はしていない。 「刃渡ミカ」がパチンコシリーズで登場したのは、スピンオフ2機種を挟んで再び『CR大工の源さん』(M3・M56)として登場した2004年の4作目。通常大当りした後お祭りのような大団扇で図柄を吹き飛ばして確変に昇格させるという役目で、それが転じて次作にあたる2005年の『CR新大工の源さん』(M56Z・M61)では「どんな場面でも出るだけで確変確定」という要素が付加され、出れば一番嬉しいキャラ(演出)という美味しいポジションを獲得した。以後のパチンコ作品でもそのスタイルは受け継がれている。 大本のゲームでは敵方の立ち位置だったが、パチンコで敵方だったことは一度も無く、いつの間にかすっかり源さんの仲間キャラとして定着した。それに合わせて設定も「黒木組に嫌気が差して桐島組に移籍した」というものへと変わっていった。 なお上記2004年機種はアイレムのパチンコシミュレーターパチパラシリーズの一作『三洋パチンコパラダイス10~源さん おかえりっ!~』(2004年5月27日発売・PS2)に収録されている。 2008年3月からアニメが放送され、その中では敵方だったがその期間は3ヶ月と短い上に表立ってライバルとして戦った話は少なく、そもそも地上波ではなくGyaOでの放送のため地上波放送ほど視聴の幅は広くない。 そんなわけで彼女が元々は敵方で、しかもチェーンソーを振り回していたヤバイお姉ちゃんであることはパチンコ・パチスロで知った世代からはあまり知られておらず、本来のヒロインであるカンナちゃんとは性格が相反した「気が強い姉御肌なセカンドヒロイン」のような立ち位置になっている。 それはゲーム作品でも逆輸入され2008年5月15日に発売された『いくぜっ!源さん~夕焼け大工物語~』(PSP)では仲間の扱いになっている。 片やパチンコやパチスロではいつも大団扇ばかり持っており愛用のはずのチェーンソーを手にすることは2020年の『P大工の源さん 超韋駄天』までないという、ちょっとかわいそうな一面もある(*3)。 また本作ではアイマスク型の仮面をして登場(戦う前に外して投げ捨てる)するのだが、そのような姿は本作のみで以後ゲーム、アニメ、パチンコでも一切見られない。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/4811.html
大工の源さん ~べらんめ町騒動記~ 機種:AC, FC 作曲者:木村浩 (*1) (*2) 効果音 (AC) (*2):冷牟田卓志 (GANGY HIYA (*3) ) 編曲(一部作曲)、SE (FC) (*4):御守郁子 発売元:アイレム 発売日:1990年7月13日 (AC)、1991年11月15日 (FC) 概要 現在はパチンコで人気を博している大工の源さんシリーズの第1作目。 アイレムらしい綺麗なドット絵と、シリアスとコミカルが入りじまったようなBGMが魅力。 移植としてファミコン版があり、こちらはアーケードに比べてステージ内容が変更されている。 収録曲(仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル 木村浩 (FC) STAGE開始 部乱目町商店街 STAGE 1(FC) STAGE-1(FC) STAGE-3 鷗港水道路 第2回アーケード114位 ボス戦 ステージクリア (FC) イントロとメイン部でデータが別 部乱望台土地開発 STAGE 2 かもめ埠頭 STAGE 3(FC) STAGE-2 黒木組建築現場 第2回アーケード114位 黒木組工事現場 STAGE 4(FC) STAGE-5 黒木組社長邸 月天田地下水道 STAGE 5(FC) STAGE-4 黒木組ビル 黒木組ビル STAGE 6 オールクリアデモ エンディング めでたし めでたし ゲームオーバー GAME OVER ネームエントリー なまえをいれてってくれよな! ミス コンティニュー CONTINUE ファミコン版追加曲 ボーナスステージ開始 御守郁子 BONUS STAGE !! ボーナスステージ 灯台 STAGE-3 終盤
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/5316.html
今日 - 合計 - 大工の源さんの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時55分03秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/allgames/pages/560.html
攻略サイト集 システム
https://w.atwiki.jp/gball/pages/746.html
前へ | 次へ クリア条件:STAGE5をクリアしてEDを見る 開始時間:2010/02/28(日) 22 25 01.11 終了時間:2010/02/28(日) 23 29 45.31 参加人数:2 「ゴーストビルディングカンパニー」の続編となる横ACT。 舞台は宇宙へ・・・。もう何がなんだか。 操作など基本は変わらないが難易度はなかなかのもの。 (1主) ラス面 ヒロインが捕まる 追いかける源さんに中ボス 中ボス撃破 落下した先にまた中ボス 撃破 このボスが一番強いと思います 合体ロボでラスボス #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (last06.gif) モグラ叩きの要領で倒します。 ED
https://w.atwiki.jp/femaleenemey/pages/190.html
がんばれ大工の源さん ゲーム概要 アーケードで激ムズなゲームを作ることで有名なアイレム。 その一つに「大工の源さん」がある。 源さんという江戸っ子気質なキャラが主役のACTで、 業務用(AC)でデビューして以後、FCやGBで人気を博した。 その「大工の源さん」をSFCで登場したのが本作。 キャラも大きめで難易度もそこそこの良作。 オバサン(仮名) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (オバサン.png) その他画像 攻撃方法 飛び跳ねる。 その時に源さんが傍にいると手にしたホウキで下方攻撃してくる。 語録 備考 1面に登場するザコ。 道端を掃除しているおばさんだが何故か源さんに襲いかかってくる(笑) 何気に耐久力が2。鉄槌(パワーアップした木槌)なら一撃。 名前 コメント 黒木組の女大工 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (黒木組の女大工.png) その他画像 攻撃方法 チェーンソーで百烈突き 垂直に飛んで天井にチェーンソーを突き刺す →衝撃波が走って天井の岩を落とす →地面に落ちた岩は4つに砕ける(判定あり) 語録 「ふふふ。来たわね。わたしは、黒木組の女大工。」 「組のために、あんたをたおすわ!」 「何もかんがえてないわ!目的はひとつ、あんたをたおすことだけよ!」 備考 2-2のボス。"黒木組の女大工"と名乗るが本名はゲーム中では不明。 ※「刃渡 ミカ(別名:チェーン・ソー ミカ)」というらしい。 チェーンソーを振り回す危ない女の子。 会話中・戦闘開始時にメガネ(?)を装着するが 戦闘開始とともに投げ捨てる。 名前 コメント ⇒2ページ?
https://w.atwiki.jp/sfcall/pages/283.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2010/12/30(木) 23 55 02 終了時間:2010/12/31(金) 01 22 42.82 参加人数:1 アイレムの横スクロールACT。 単なるAC版大工の源さんの移植ではなく、随所にSFC独自の要素が施されている。 シナリオ・ステージ等も然る事ながら、システム面でも残機+LIFE制(コンティニュー可)と大幅に変更された。 操作方法 十字ボタン:(左右への)移動 Bボタン:ハンマー 上+Bボタン:上向きハンマー 下+Bボタン:地震を起こす Yボタン:ジャンプ パチンコでしか存在を知らなかった大工の源さん。 イメージ通りやはり硬派で人情深い男でした。ちょっとくにおっぽいかな。 ゲーム自体はステージ数が少なくやり込み度は低いです。難易度もかなり低め。 ゲームに慣れていくにつれ攻略が楽しくなってくるんですが 次はどんな仕掛けが待ってるかな、とwkwkしてるともうラストステージ。これにはがっかり。 次ゲー然りアイレムってこんな感じなのか。アクション性は高いのに勿体ない。 謎の組織「黒木組」の悪の手?から地球?の平和?を守れ? すまんストーリーってか目的が分からなすぎる。 黒木組は源になんか因縁があるのだろうか。彼女まで攫われる始末だし。 さくっとラスト直前まできまして、このワープマシン?でアジトへ移動。 なにこのワイリー 基本ボスは単純なパターンなんで2、3回戦えば勝機見えます。 んで黒幕っぽいやつ登場。こいつはなんかシグマっぽい。 ワイリーに比べるとパターンが読み辛く素早い。その上、攻撃も強力。 でもまあそこそこパターンなんで小学生でも倒せるレベルだろう。 出現位置さえ把握できればゴリ押しでいけそうだしw 倒したと思ったらどっかで見たことある光景が ここらへんで気付いたんだが源さんの口癖は改心か。 で、愛しの彼女カンナちゃんを無事救出 帰りはもちろんそう、 こいつだ! おしまい
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/5718.html
今日 - 合計 - がんばれ大工の源さんの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時03分27秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/1611.html
【作品名】がんばれ 大工の源さん 【ジャンル】アクションゲーム 【先鋒】スケボー男 【次鋒】刃渡ミカ 【中堅】八波弾 【副将】黒木氷介 【大将】田村源三 【名前】スケボー男 【属性】ボスキャラ 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ダイナマイトの直撃と同じ威力のパンチと体当たり 【防御力】大将の木鎚の直撃に10発近く耐えられる 【素早さ】機銃と同じ速度で移動可能、反応は常人 【名前】刃渡ミカ 【属性】大工 【大きさ】女子高生並み 【攻撃力】チェーンソー:大将が何発殴っても破壊できない岩を削り取る威力、3m程伸びる 【防御力】大将の木鎚の直撃に10発近く耐えられる 【素早さ】大将と同程度、反応は常人 【名前】八波弾 【属性】大工 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】手榴弾:投げて地面や人に当たった瞬間に爆発する、射程5m程、機銃と同じ速度、無限に投げられる ダイナマイト:投げてから0.007秒後に爆発する、射程5m程、機銃と同じ速度、無限に投げられる 【防御力】ダイナマイトの爆発をくらっても無傷 大将の木鎚の直撃に10発近く耐えられる 【素早さ】大将と同程度、反応は常人 【名前】黒木氷介 【属性】ブラック企業の社長 【大きさ】6m程のメカに乗った老人 【攻撃力】無限に発射可能な機銃装備 電撃:ダイナマイトと同じ威力の電撃、機銃と同じ弾速と射程、無限に発射可能 【防御力】大将の木鎚の直撃に10発近く耐えられる 【素早さ】大将と同程度、反応は常人 【名前】田村源三 【属性】大工 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】木槌:自分と同じ大きさのの木鎚 厚さ1m近くある金属製の壁を一撃でぶち破る 投げつけても同じ威力で、ブーメランのように戻ってくる 投げつけの射程は8m程度、機銃と同じ速度 ジャンプしながら地面を叩いて半径10メートル内の敵全てに攻撃できる 威力は普通に叩いた時の3倍ほどで、9回まで使用可能 【防御力】ダイナマイトの直撃に10回ぐらいまで耐えられる 岩を削り取るチェーンソーや鎖を瞬時に焼ききるバーナーにも同じ回数耐えられる 【素早さ】機銃が撃たれたのを3m先から見てから回避可能 機銃の1/2程度の速度で移動可能 8mぐらいジャンプできる vol.99 598 :格無しさん:2011/03/15(火) 11 52 13.31 ID XAxs8hJE がんばれ 大工の源さん考察 ダブルブリッド(漫画)戦 3勝2敗 【先鋒】倒せない。相手の反応がそこそこなので頭突き負け 【次鋒】殴り勝ち 【中堅】手瑠弾投げて勝ち 【副将】相手の反応が速いので切られて負け 【大将】地面叩いて勝ち キング・コング (小説)戦 4勝1敗 【先鋒】【次鋒】素早さで攻撃しまくり勝ち 【中堅】ダイナマイトや手瑠弾投げまくり勝ち 【副将】複葉機は無理か。負け 【大将】素早さで木槌勝ち ドラえもん2 アニマル惑星伝説戦 1勝1敗3分 【先鋒~中堅】素早さで倒されないが倒せない。分け 【副将】空から空気砲撃たれまくり負け 【大将】先制木槌勝ち エレベーターアクション(GB)戦 2勝3分 【先鋒】車に勝ち 【次鋒~副将】素早いので倒せないが拳銃程度では倒されない。分け 【大将】ジャンプして地面叩いて勝ち 摩訶摩訶戦 1勝4敗 【先鋒~副将】ダイナマイト無傷なので倒せない。反応で負けているのでくぬやろジャンパ負け 【大将】素早さでジャンプ叩きや木槌投げまくりで倒せるか。勝ち Fate stay night(アニメ版)戦 3勝2敗 【先鋒】飛びまわられて壊れた幻想(ブロークンファンタズム)負け 【次鋒】硬いので倒せない。地割れ起こされまくり負け 【中堅】ダイナマイトや手瑠弾投げまくり勝ち 【副将】マスターに電撃勝ち 【大将】木槌投げまくって勝ち ILLBLEED戦 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】倒せない。火炎放射機負け 【中堅】反応は負けるので火炎放射機負け 【副将】離れて電撃撃ちまくれば勝てるか。勝ち 【大将】地面叩きや木槌で勝ち 元祖西遊記スーパーモンキー大冒険戦 1勝2敗2分 【先鋒】【次鋒】硬いので炎で抵抗されて負け 【中堅】【副将】大きいし硬いので倒せない。分け 【大将】木槌で削りまくって勝ち この結果 摩訶摩訶 (ダイナマイト無傷の壁) >がんばれ 大工の源さん>エレベーターアクション(GB)